游臣隽 龙创悦动数据负责人 6 年大数据, 4 年游戏行业经验, 在百度任职 2 年, 参与用户日志大数据平台研发, 14 年底创业开发游戏, 后加入龙创悦动负责公司数据管理, 任 BI 与机器学习负责人。

网游的本质是为了满足自恋,自恋通过有限环境的前列位置来实现,,商业模式是钱到能力的因果链, 因此付费规律是高付费用户支撑市场,数据用来寻找和满足高付费用户。开发,运营,发行组成产业链,不同的结构分工和目标不一样,通过数据来决定方向和边界.。使用数据的时候一般站三种视角,用户视角看单个用户,服(环境)视角看生态,国家和渠道视角看转化。使用方法抽象为查询和分析,分析更复杂,手段有变量分解和条件锁定,时间追踪,相关性关联。